Gladiator massacre
A downloadable game for Windows
Gladiator Massacre
Hello everyone, I'm showing you a game, development diary, etc.).
*The game video and the first build of the game are below. *
This is just a showcase battle against dummies for the sake of honing mechanics and animations. Far from a finished version of the game, but soon, with proper support, everything will gradually be completed.
PS. I'll draw a couple more characters, and I'll make a few locations for the first playable version - all I need from you is support with comments and likes!)
PSS Oh, how much I put in my soul when I draw death animations =D
For new enemies to appear, you need to hit the corpse !! =B
The idea of the game - you choose a gladiator, and several players meet in the arena for life and death.
The concept is ready, there are many mechanics that are being implemented, some of them are the mechanics of armor, bleeding and, of course, stamina, then pumping the gladiator (if he did not die, these are permanent losses).
Each fighter differs in his fighting style, amount of stamina, stamina, vitality and other points inherent in a normal fighting game.
But the most important thing is that you do not sit and watch how your fighters fight, but take control into your own hands.
And no censorship is planned either, this is an arena, no mercy!
Who understands that it is still so damp that he is still running from the cook, BUT already wants to "feel" the battle system - please love and favor)
I remind you once again - there may be bugs, since this is only the first build of the game. So do not judge strictly and try to relax = D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Всем привет, показываю Вам новую инди игру, дневник разработки и тд). Это лишь показательный бой против болванчиков ради оттачивания механик, анимаций. Далеко не готовая версия игры, но в скором времени, при должной поддержке, все постепенно доделается.
PS. Дорисую еще пару персонажей, и сделаю прям несколько локаций для первой играбельной версии - от Вас мне нужна лишь поддержка комментариями и лайками!)
Задумка игры - выбираешь гладиатора, и несколько игроков встречаются на арене не на жизнь, а на смерть. Концепция готова, механик, которые реализуются- множество, некоторые из них - механика брони, кровотечений и конечно же стамина, в дальнейшем прокачка гладиатора ( в том случае, если он не погиб, это перманентные потери ). Каждый боец отличается своим стилем боя, количеством выносливости, стамины, жизнестойкости и других моментах, присущим нормальному файтингу. Но самое главное, что ты не сидишь и смотришь, как твои бойцы дерутся, а принимаешь управление в свои руки. И цензуры тоже не планируется, это же арена, никакой пощады!
Еще раз напоминаю - могут быть баги, так как это лишь первый билд игры. Так что не судите строго и попробуйте расслабиться =D
Кто понимает, что это еще настолько сыро, что еще бегает от повара, НО уже хочет "пощупать" боевку - прошу любить и жаловать)
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 3.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Lunarecst |
Genre | Fighting, Action |
Tags | gladiator, lunarecst, Singleplayer |
Average session | A few minutes |
Languages | English |
Download
Click download now to get access to the following files:
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
is there a 32x bits?
Всем доброго дня, Господа! На дворе уже 24.08.2020
Пишу о процессе разработки в комменты )
Итак). Послушал я Ваши советы и некоторые воплотил в проекте за это время - думаю, что неплохо постарался, хоть и не все сделал, что было сказано выше )
То есть как минимум, у песка прибрал контрастность, чтобы глаза остались на месте =D
И противников постарался разнообразить) Не только количеством но и интеллектуально) Хотя мне еще далеко до такого словосочетания - сплошные скрипты)
И в целом, забалансил все по чуть чуть...
- - - - -
Сейчас - сделаю упор над наполнением сцены, Depth систему настрою чуть лучше, расширю арену и поставлю коллайдеры, чтобы не было возможности выбегать в чистилище =D (окружение и звуки, имхо, не менее важны и формируют общее настроение, наполняя геймплей красками) и параллельно думаю, как реализовать персонажей, подконтрольных для игрока -
1! Либо менюшку сделать с доступными на выбор бойцами,
2! Либо при начале игры выдавать бойца рандомно) Все таки элемент лотереи может частично, но понятное дело, искусственно увеличить реиграбельность)
PS. И не забываю обновлять , можете АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО скачать новую версию и попробовать макет)
26.08.2020 - Ошибка, которая вылетала через раз после гибели игрового персонажа больше нет)